Shortare tesla con leva x5
Inviato: 06/01/2021, 20:41
chi lo farebbe qui dentro?
Da domani. Leva x 5
Da domani. Leva x 5
Ci sono metodi che ti permettono comunque di tenere aperta posizione e di continuare a buttare dentro denaro per coprire perdite e sperare in una reale caduta.
x3 è più ponderato e ci sta secondo me
cosa è successo a st'azienda polacca?-Astragalo- ha scritto: ↑06/01/2021, 21:02Se tu avessi seguito questo procedimento con le azioni di cd project red, ora potresti vantare un villone a Posillipo
Ha lanciato sul mercato un gioco incompleto dopo una campagna marketing troppo aggressiva e al limite della frode. Immagine bruciata e azioni a picco._Brutton_ ha scritto: ↑06/01/2021, 21:28cosa è successo a st'azienda polacca?-Astragalo- ha scritto: ↑06/01/2021, 21:02Se tu avessi seguito questo procedimento con le azioni di cd project red, ora potresti vantare un villone a Posillipo
CD Projekt S.A., in passato CD Projekt Sp. z.o.o., è una software house polacca impegnata nello sviluppo e nella distribuzione di videogiochi, con sede a Varsavia, fondata nel 1994 da Marcin Iwiński e Michał Kiciński. Iwiński e Kiciński operavano nella vendita di videogiochi prima di fondare
leggo su wikipedia
che campagna di market faceva? cosa la rendeva troppo aggressiva?-Astragalo- ha scritto: ↑06/01/2021, 21:33Ha lanciato sul mercato un gioco incompleto dopo una campagna marketing troppo aggressiva e al limite della frode. Immagine bruciata e azioni a picco.
L' azienda ha pompato il gioco sfruttando cutscene prese da computer top end e vietando a tutti gli streamers/youtubers di mostrare prima del lancio ufficiale immagini e video provenienti dalle console. Peccato che il 40% dei preorder provenissero da persone con una ps4._Brutton_ ha scritto: ↑06/01/2021, 21:46che campagna di market faceva? cosa la rendeva troppo aggressiva?-Astragalo- ha scritto: ↑06/01/2021, 21:33Ha lanciato sul mercato un gioco incompleto dopo una campagna marketing troppo aggressiva e al limite della frode. Immagine bruciata e azioni a picco.
interessante.. ma come faceva a vietare agli youtuber di postare robe sul gioco? Io non gioco e non me ne intendo-Astragalo- ha scritto: ↑06/01/2021, 21:55L' azienda ha pompato il gioco sfruttando cutscene prese da computer top end e vietando a tutti gli streamers/youtubers di mostrare prima del lancio ufficiale immagini e video provenienti dalle console. Peccato che il 40% dei preorder provenissero da persone con una ps4._Brutton_ ha scritto: ↑06/01/2021, 21:46che campagna di market faceva? cosa la rendeva troppo aggressiva?-Astragalo- ha scritto: ↑06/01/2021, 21:33Ha lanciato sul mercato un gioco incompleto dopo una campagna marketing troppo aggressiva e al limite della frode. Immagine bruciata e azioni a picco.
Dunque questi ultimi hanno acquistato sulla fiducia un gioco totalmente diverso da quello pubblicizzato e i risultati sono sotto gli occhi di tutti.
Gli youtuber grossi sono pagati dalle aziende videoludiche/case produttrici per l'80-90%, se parli male del titolo della casa che ti paga ti trovi senza soldi e tagliato fuori dal mercato._Brutton_ ha scritto: ↑07/01/2021, 0:06interessante.. ma come faceva a vietare agli youtuber di postare robe sul gioco? Io non gioco e non me ne intendo-Astragalo- ha scritto: ↑06/01/2021, 21:55L' azienda ha pompato il gioco sfruttando cutscene prese da computer top end e vietando a tutti gli streamers/youtubers di mostrare prima del lancio ufficiale immagini e video provenienti dalle console. Peccato che il 40% dei preorder provenissero da persone con una ps4.
Dunque questi ultimi hanno acquistato sulla fiducia un gioco totalmente diverso da quello pubblicizzato e i risultati sono sotto gli occhi di tutti.
Inoltre volevo chiederti quando il gioco va bene quanto fanno queste aziende in genere? + XX % ? Quanto